Guida

F59: Regole esatte per Power Search Roulette

Power Search Roulette estrae due letture indipendenti e uniformi a e b da 0 a 12. Trova l'esponente più piccolo k da 1 a 12 per cui (a+1)^k modulo 13 è uguale a b. Quel k è il punteggio. Se non esiste, il punteggio è 0. La seconda lettura è un residuo bersaglio, non l'esponente. Per a=12 e b=0 il punteggio è 1; per a=12 e qualsiasi b diverso da zero il punteggio è 0. Ci sono 169 coppie ordinate ugualmente probabili.

Gioca alla demo gratuita

Ricerca di un'esponente modulare

Power Search Roulette estrae due valori uniformi e indipendenti a e b da 0 a 12. Trova l'esponente più piccolo k compreso tra 1 e 12 per cui (a+1)^k modulo 13 è uguale a b. Tale k rappresenta il punteggio. Se non esiste, il punteggio è 0. La seconda estrazione è un residuo bersaglio, non l'esponente. Per a=12 e b=0 il punteggio è 1; per a=12 e qualsiasi b diverso da zero è 0. Ci sono 169 coppie ordinate equiprobabili.

La scheda Lower contiene i punteggi 0, 1, 2, 3 e copre 125 delle 169 coppie. Middle contiene 4, 5, 6, 7 e copre 24 coppie. Upper contiene 8, 9, 10, 11, 12 e copre 20 coppie. Le loro probabilità differiscono notevolmente. I moltiplicatori lordi in caso di vincita sono esattamente 162,24/125 = 1,29792, 162,24/24 = 6,76 e 162,24/20 = 8,112. Il punteggio 0 premia la scheda Lower; non è automaticamente una perdita. Il credito lordo include la posta catturata. Scegli la scheda e la posta prima di iniziare. All'avvio vengono catturati e detratti un importo pari alla posta. Le impostazioni e il ripristino del portafoglio restano bloccati fino al termine delle due estrazioni. La prima estrazione non paga né permette la raccolta. Un punteggio finale corrispondente accredita la posta catturata moltiplicata per il moltiplicatore della scheda; un mancato indovinello accredita zero. Non ci sono costi aggiuntivi, raccolte intermedie o politiche di interruzione durante un turno.

Tre fasce di punteggio esatto

La scheda Lower contiene i punteggi 0, 1, 2, 3 e copre 125 delle 169 coppie. Middle contiene 4, 5, 6, 7 e copre 24 coppie. Upper contiene 8, 9, 10, 11, 12 e copre 20 coppie. Le loro probabilità differiscono notevolmente. I moltiplicatori lordi in caso di vincita sono esattamente 162,24/125 = 1,29792, 162,24/24 = 6,76 e 162,24/20 = 8,112. Il punteggio 0 premia la scheda Lower; non è automaticamente una perdita. Il credito lordo include la posta catturata.

Una posta catturata e regolamento finale

Scegli il biglietto e la puntata prima di iniziare. L'avvio cattura e detrarre una puntata. Le impostazioni e il ripristino del portafoglio rimangono bloccati fino al termine delle due estrazioni. La prima estrazione non paga né permette la raccolta. Un punteggio finale corrispondente accredita la puntata catturata moltiplicata per il moltiplicatore del biglietto; un errore accredita zero. Non ci sono costi aggiuntivi, raccolte intermedie o politiche di interruzione durante un turno.

Portafoglio virtuale e ripristino

Un nuovo portafoglio locale inizia con 1000 monete virtuali. Le puntate sono 10, 20, 50 o 100, inizialmente 20. Un turno detrarre una puntata catturata. Impostazioni e ripristino si bloccano durante le due rivelazioni. Quando è inattivo con meno di 10 monete, il ripristino imposta il portafoglio esattamente a 1000, anziché aggiungere 1000. La frazione di payout accumulata viene mantenuta. I contatori non hanno valore in denaro, premio o via di prelievo.

Il portafoglio regolato, incluso un saldo zero, e la frazione di payout accumulata persistono nel localStorage di questo browser. Il ricaricamento termina un turno non completato senza rimborso o continuazione. Un browser diverso, un dispositivo diverso o una cancellazione dello storage del sito possono avere contatori salvati diversi. La cancellazione dei file cache da sola potrebbe lasciare il localStorage intatto. Il portafoglio locale non è un account operatore o un saldo finanziario sincronizzato.

Campionamento uniforme delle tasche

Ogni tasca viene campionata uniformemente da tredici scelte utilizzando la rifiuto uint32. I valori casuali nell'intervallo superiore incompleto vengono scartati e sostituiti, quindi le probabilità delle tasche sono uguali. La legge dell'esito è l'insieme finito di 169 coppie ordinate. Osservare una sessione breve non può verificare l'uniformità o stabilire l'equità di un altro prodotto.

Domande frequenti

L'operatore è verificato?

F59 è un'etichetta di ricerca, non un'identità operativa stabilita da questa guida. getf59.com è una guida informativa indipendente con la propria demo Power Search Roulette. Nessuna azienda, licenza, dominio di account ufficiale, catalogo di giochi commerciali, servizio di pagamento, editore di app o contatto di assistenza è verificato qui. La posizione nei risultati di ricerca, un nome simile e l'aspetto della pagina non possono stabilire questi fatti.

Come viene calcolato il punteggio?

Power Search Roulette estrae due letture uniformi indipendenti a e b da 0 a 12. Trova l'esponente più piccolo k da 1 a 12 per cui (a+1)^k modulo 13 è uguale a b. Quel k è il punteggio. Se non esiste, il punteggio è 0. La seconda lettura è un residuo bersaglio, non l'esponente. Per a=12 e b=0 il punteggio è 1; per a=12 e qualsiasi b diverso da zero è 0. Ci sono 169 coppie ordinate ugualmente probabili.

Quali punteggi contiene ogni biglietto?

Il biglietto Lower contiene i punteggi 0, 1, 2, 3 e colpisce 125 delle 169 coppie. Middle contiene 4, 5, 6, 7 e colpisce 24 coppie. Upper contiene 8, 9, 10, 11, 12 e colpisce 20 coppie. Le loro probabilità differiscono notevolmente. I moltiplicatori lordi dei colpi sono esattamente 162,24/125 = 1,29792, 162,24/24 = 6,76 e 162,24/20 = 8,112. Il punteggio 0 paga il biglietto Lower; non è automaticamente una perdita. Il credito lordo include la posta catturata.

Leggi le regole originali del simulatore e i limiti del portafoglio virtuale.